miércoles, 9 de noviembre de 2016

La cartografía como medio propagandístico o reivindicador. Episodio I.


¿Qué ocurre cuando la cartografía se convierte en una herramienta de reivindicación o de propaganda?

Consideramos que los mapas son algo estático que solamente representan realidades, ya sean físicas o humanas. Sin embargo, los mapas no tienen por qué reflejar siempre con total fidelidad la geometría real, el editor puede modelar la información a su gusto. De hecho, ya en las proyecciones cartográficas, donde en función de lo que interese conservar (ángulos o distancias) se deforma el tamaño y forma de los continentes. En el siguiente vídeo se describe el principal problema de la cartografía, envolver una esfera con un papel.


PROYECCIONES CARTOGRÁFICAS: El principal problema que afecta a la cartografía es la proyección sobre un plano de la superficie cuasiesférica de la Tierra. Las deformaciones son inevitables y hay que elegir entre mantener los ángulos (proyección conforme) o la relación entre las superficies (proyección equivalente).


A mediados del siglo XIX se populariza la cartografía, que pasa a ser utilizada como medio para mostrar estereotipos y demostrar la identidad nacional de los países. En este contexto nacen los mapas simbólicos o antropomórficos, cuyo poder representativo se aplicó con asiduidad.


Los mapas de Sebastian Münster en su libro «Cosmographia» fueron precursores la cartografía de Heinrich Bünting de 1581, donde regiones terrestres se representaban con forma de hombres o de animales.



Algunos de estos mapas pueden pasar desapercibidos al ojo menos observador. En el caso del mapa «Aspecto Simbólico del Mundo Hispánico puntualmente arreglado al Geográfico» de 1761, expuesto en el Centro Geográfico del Ejército de Tierra (CGET), sólo si giramos la cabeza (¡o mejor la imagen!) podremos percibir que el manto de la virgen es América.




Hay algunos antecedentes divertidos a finales del siglo XVIII en Gran Bretaña, esta vez de la mano de Robert Dighton y James Gillray. El más representativo es el Atlas de William Harvey titulado «Geographical Fun: Humorous Outlines of Various Countries», publicado en 1869, y constituido por 12 láminas.



Publicado por Clara M. de Ibárretaclibarso@gmail.com

viernes, 25 de marzo de 2016

Visits: Una nueva forma de almacenar y compartir tus viajes

Visits


La visualización y almacenamiento de los datos tanto espaciales como temporales de nuestras rutas es una práctica habitual para la gran mayoría de tecnófilos.

Hay un sinfín de finalidades disponibles para almacenar y compartir este tipo de datos en la gran mayoría de los GPS de mano. Desde facilitar las rutas y tiempos utilizados tras una jornada de entrenamiento (Runtastic), hasta almacenar las rutas y tiempos empleados en nuestros desplazamientos en coche.

Con Visits se abren nuevas posibilidades. Permite visualizar nuestras rutas y viajes almacenados en el historial de ubicaciones de Google Maps, agregando imágenes geotagged de Flickr.

Utiliza una manera innovadora de presentar la línea temporal de los datos. Incluye mapas secuencialmente ordenados de izquierda a derecha, desde el comienzo de la escapada hasta el regreso, en los que cuanto mayor sea el mapa, mayor habrá sido la duración de la estancia en el lugar.

Haciendo algunas pruebas he comprobado que es un buen método para organizar tus viajes. Ayuda a ir preparado y a poder optimizar el tiempo, que a nadie le sobra. 

video



Publicado por Efraín Ruiz García

lunes, 14 de marzo de 2016

La Topografía en el cine: ¿cómo nos representan?

La Topografía en el cine: ¿cómo nos representan?

Entre los que trabajamos o estudiamos la profesión del topógrafo, saber qué es la topografía no supone un problema, pero ¿cómo se nos representa en el cine y la televisión? Viajemos por la tele y el cine para descubrirlo.

domingo, 6 de marzo de 2016

Julio Verne, el cartógrafo desconocido.


En la esquina de la calle Fuencarral con la mítica Gran vía de Madrid, se erige el imponente edificio de Telefónica. Una parte de él está asignada a la Fundación Telefónica, donde desde el mes de noviembre de 2015, la exposición principal y más importante de esta entidad, está dedicada al genio inmortal Julio Verne.

El pasado mes de enero tuve el placer de recorrer la exposición «Julio Verne. Los límites de la imaginación», en la cuarta planta de la Fundación y no puede evitar sorprenderme ante el ingenio creativo de este inventor de historias imposibles. En ella, encontramos una serie de espacios especialmente diseñados para conocer a Verne y que permiten al visitante recorrer los mundos que el escritor nos presentaba en sus obras.

martes, 23 de febrero de 2016

¿Fotogrametría de objeto cercano o Láser escáner? La eterna duda en el modelado 3D


Hoy en día, hay dos grandes técnicas en la adquisición de datos para la obtención de modelos 3D, la fotogrametría de objeto cercano o fotogrametría terrestre y los escaneados con láser escáner.


Para obtener datos con fotogrametría de objeto cercano, el utensilio esencial es una cámara de fotos, que en la mayoría de los casos será una cámara no métrica (la típica cámara de nikon), un poco de trabajo de campo de topografía y un software fotogramétrico con un módulo especial de objeto cercano. 

En el caso de los escaneados, se necesita un láser escáner (más caro que una cámara fotográfica), un trabajo de campo menos exigente, un software más específico que tiene que ser compatible con el formato del láser escáner y más trabajo de gabinete que la fotogrametría terrestre.


Si hablamos de tiempos relativos entre trabajo de campo y de gabinete en cada una de las técnicas, la fotogrametría de objeto cercano estaría en un 30/70 mientras que el escaneado se repartiría en un 20/80. Hablando en términos absolutos, en espacios pequeños la fotogrametría es más rápida que el escaneado pero con un incremento positivo del espacio de trabajo, es invierte la relación siendo más rápido (al menos en los trabajos de campo) el escaneado.


En términos de costes, dejando a un lado las operaciones topográficas al ser similares, una cámara fotográfica estándar ronda los 600 € mientras que un láser escáner asciende a 20 000 €. Esta variable sí es interesante a la hora de preparar un proyecto de modelado 3D.


Por último, y como más importante para un ingeniero en geomática y topografía, hablemos de precisiones. Con fotogrametría terrestre se alcanza una precisión… ¡submilimétrica! Mientras que con un escaneado es difícil llegar a bajar del centímetro. Cierto es que la cantidad de puntos dados en un escaneado es abrumadoramente superior a la de la fotogrametría de objeto cercano.


Así que, como todo en Geomática, es relativo qué es mejor y qué es peor. Nos deberemos hacer las preguntas… ¿Qué precisión se requiere? ¿De cuánto dinero dispongo?, ¿Cuánto tiempo de actuación tengo? Y lo más importante de todo… ¿Cuánto voy a ganar con ello?

Autor: Aure Aragón aurearagon@gmail.com

martes, 15 de diciembre de 2015

Star Wars frikihander maps


Ante la excitante expectación que supone la llegada de un nuevo capítulo de la saga desde 2005, hemos indagado entre la galaxia de Internet y encontrado algunos sitios interesantes relacionados con Star Wars, los mapas y todo lo referente a ubicaciones interespaciales.

Wookieepedia


Partimos desde los datos con la Wookieepedia, la Wikipedia de Star Wars, que gracias a la colaboración desinteresada de todos los fans de la saga, nutre de información acerca de las películas y todo el universo Star Wars.

SWAPI
Pero claro si se quiere acceder a la información como si de un androide se tratara, siempre hay que consumir a través de un API, como es el caso de SWAPI.  La más completa información del Universo Star Wars formateada en JSON y servida mediante servicios RESTish lo que permite recoger y medir todo tipo de información programáticamente.

Swapi JSON

Pero como los datos analíticos son muy aburridos, mejor mezclar. StarWarsGalaxy nos ofrece un mapa interestelar interactivo donde descubrir los diferentes mundos aparecidos en la saga, con toda clase de información de los planetas, duración del año del planeta, la población, periodo de giro alrededor de su estrella ...

StarWarsGalaxy

Otro interesante mapa del Universo se encuentra en Star Wars Galaxy Map, un mapa basado en la tecnología de CartoDB unos "geoMonstruos" españoles de la tecnología más vanguardista dentro de la información geográfica, lo siento por el comentario, pero se lo merecen.


El mapa ofrece información de todos los planetas, las líneas interplanetarias, los sectores y regiones de las galaxias lejanas. Proporciona una forma de navegar por las galaxias muy interesante y además divide el universo en sectores mediante capas lo que lo hacen más fácil de navegar. Recomiendo leer el "como se hizo" ya que es muy interesante todo el proceso y las diversas tecnologías necesarias para su consecución.



Y sé que hay muchos muchos más, pero espero vuestros comentarios par ir añadiendo o comentando los lugares de los universos recreados en nuestro Internet y nada de Spoilers!!!
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